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镜头切换逻辑也亟待优化。与传统直播一样,幕后导播团队会根据赛事进程,决定何时切换至哪个机位。但对于观看沉浸式直播的用户而言,这种切换有时显得突兀。用户可能更想持续停留在某个视角,或主动切换到远端机位以纵观全场,但目前苹果并未提供任何手动操控选项。就这一点而言,Vision Pro播放的内容,本质上仍是一种被动的媒体播放,只是附加了全景视角。此外,若用户因追踪比赛而转头幅度过大,超出画面范围的区域还会呈现黑屏;在球员快攻等高速运动场景下,画面(尤其是远景部分)会出现可察觉的运动模糊,这都打破了沉浸连贯性。
这次试水也折射出创新与传统的博弈。自1939年美国首次实现体育赛事电视转播以来,体育报道的发展始终依赖摄像机数量的增加、制作团队的专业化和剪辑手法的精心设计,以此打造富有吸引力的二维观赛体验。例如在去年的超级碗比赛中,Fox体育就动用多达147台摄像机,其中包括专业慢动作摄像机和机器人操控机位。但适用于电视转播的逻辑,未必能直接移植到沉浸式视频领域。后者的核心目标是还原临场感,而非远距离的屏幕观看体验。